Modul 13 – Membuat Permainan Menghindari Bola Di Pictobloox

Membuat permainan “Menghindari Bola” di PictoBlox sangat bagus untuk melatih logika collision (tabrakan) dan variabel. Berikut adalah panduan langkah demi langkahnya:

1. Persiapan Sprite dan Latar

  • Pilih Sprite Pemain: Pilih karakter apa saja sesuka kalian (misalnya: Apple atau Beetle).
  • Pilih Sprite Musuh: Pilih bola (Ball).
  • Pilih Backdrop: Gunakan latar belakang yang kamu suka (misalnya: Stars atau Neon Tunnel).

2. Logika Pergerakan Pemain

Klik pada Sprite Pemain dan susun blok berikut agar pemain bisa bergerak mengikuti kursor mouse:

  • Ketika bendera hijau diklik:
    • Selamanya:
      • Pergi ke mouse pointer (atau gunakan tombol panah jika lebih suka).
      • Berikut contoh Fotonya

3. Logika Bola (Musuh)

Klik pada Sprite Bola. Kita ingin bola muncul dari atas secara acak dan jatuh ke bawah.

  • Ketika bendera hijau diklik:
    • Sembunyikan (Hide).
    • Selamanya:
      • Buat klon dari diriku sendiri (create clone of myself).
      • Tunggu 1 detik (atur waktu untuk tingkat kesulitan).
  • Saat aku mulai sebagai klon:
    • Tampilkan (Show).
    • Pergi ke x: (pilih acak dari -200 ke 200) y: 180.
    • Ulangi sampai posisi y < -170:
      • Ubah y sebesar -5 (atur angka ini untuk kecepatan bola).
    • Hapus klon ini.
    • Berikut Contoh Fotonya

4. Menambahkan Logika Game Over

Ada dua cara untuk membuat Game Over. Saya Akan Memberikan Cara termudah adalah dengan menggunakan blok “Hentikan Semua”.

Menggunakan Layar Game Over Khusus

  1. Buat Backdrop baru dan tulis teks besar “GAME OVER”.
  2. Gunakan blok Ganti latar ke [Game Over] saat pemain menyentuh bola, lalu hentikan semua skrip.
  3. Berikut Contoh Fotonya

Dan Saya Akan Memberikan Contoh Vidionya Di Bawah Adalah Contoh Vidionya

Categories:

Related Posts :-