Membuat game “Menangkap Apel” di PictoBlox sangat seru dan cocok untuk pemula. Logikanya mirip dengan Scratch, di mana kita menggunakan blok kode untuk menggerakkan objek
Berikut adalah langkah-langkah detailnya:
- Menyiapkan Karakter (Sprite)
– Hapus sprite default (Tobi).
– Klik ikon “Choose a Sprite”:
– Pilih Apple.
– Pilih Mangkuk/Kranjang).
Pilih Backdrop (Latar Belakang) yang sesuai, misalnya “Blue Sky” atau “Woods”.

- Coding untuk Mangkuk (Bowl)
– Agar mangkuk bisa bergerak mengikuti jari atau keyboard:
– Klik pada sprite Bowl.
– Susun balok kode berikut:
When green flag clicked
Forever
Set x to (mouse x) — Ini akan membuat mangkuk mengikuti gerakan mouse/jari ke kanan dan kiri.

- Coding untuk Apel (Apple)
Apel harus jatuh dari atas dan muncul kembali di posisi acak setelah tertangkap atau menyentuh tanah.
– Klik pada sprite Apple.
– Susun balok kode berikut:
When green flag clicked
Forever
Change y by –6 (Mengatur kecepatan jatuh apel)
– Jika menyentuh bawah:
If then
Go to random position
Set y to 190 (Kembali ke atas)
Jika tertangkap mangkuk:
If then
Play sound (Chomp)
Go to random position
Set y to 190

Berikut Adalah Vidio Tutorial
